*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> science >> programming

Making Space Invaders klooni PushButton - Pääsivu Menu

earComponent.LEVEL_CLEAR)); LevelManager.instance.loadLevel (taso); }}}

Kaksi uutta malleja luodaan että näyttää kuvan näytöllä. Ensimmäinen näyttää "game over" viesti, kun taas toinen näyttö "aloittaa pelin" viesti. Molemmat käyttävät SwitchLevelComponent vaihtaa päävalikon taso (taso 0) ja pelin taso (taso 1).

Koodi

pelaaja kokonaisuus saa uuden DeathHandlerComponent joka näyttää pelin aikana viesti, kun se kuolee.

Koodi

EnemyControllerComponent luo myös pelin aikana yksikkö, kun pohjan vihollinen saavuttaa näytön alareunaan.


EnemyControllerComponent.as

 julkisen Ohitustoiminto onTick (tickRate: Numero): void {//... jos (tämä === bottomEnemy && position.y> screenHeight - screenBuffer &&! gameOverTriggered) {TemplateManager.instance.instantiateEntity ("GameOver") ; gameOverTriggered = true; }} 

Uusi päävalikkotasosta luodaan tiedosto nimeltä level0.xml. Tämä noudattaa samaa muotoa kuin level1.xml tiedosto, ja se luo yhden päävalikko kokonaisuudeksi, jota voidaan käyttää ladata pelin taso (taso 1).

Koodi

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.