*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> science >> programming

Luominen JavaScript Objects Inheritance

IntroductionThe tavoitteena artikkeli on tehdä nopeasti ymmärrät Ohjelmoinnin Objects (OOP) ja miten luoda niitä JavaScript. Oletan tässä, että te ymmärtää muuttujia ja toimintoja JavaScript, mutta et ehkä ole ymmärtänyt JavaScript esineitä. On kolme tapaa luoda JavaScript esineitä ja tässä artikkelissa aion näyttää, joka on merkitty otsikko (tämän artikkelin). Aloitetaanpa.

Huomaa: Jos et näe koodia tai jos luulet jotain puuttuu (rikki linkki, kuva poissa), vain yhteyttä minuun [email protected]. Eli minuun yhteyttä pienintäkään ongelmaa olet mitä olet reading.

Variables, toiminnot ja Kohteita JavaScriptLet Katsokaamme kaksi muuttujaa ja funktio. Kaksi muuttujaa järjestää kaksi numeroa. Toiminto lisää kaksi numeroa. Nämä ovat kaksi muuttujaa ja toiminto: var num1 = 5; var num2 = 8; toiminto add () {vastaus = num1 + num2; palata vastaus; } Var tulos = lisätä (); alert (tulos); Kuten näette koodin, on kaksi muuttujaa. -Toiminto lisää arvot kaksi muuttujaa, ja palauttaa vastauksen. Alhaalla koodi, toimintoa kutsutaan, ja paluu arvo on määritetty uusi muuttuja, tulos. Viimeinen lausunto hälytykset (näytöt) tulos.

Nyt ohjelmointi (vuonna ohjelmakoodi) voit löytää joitakin toimintoja, jotka toimivat tiettyjen muuttujien, niin että jos poistat yksi muuttujista koodin, loput muuttujat ja toiminnot eivät ole erittäin hyödyllinen; myös, jos poistat yksi toiminnoista, loput toiminnot ja muuttujat eivät ole kovin hyödyllinen. Toisin sanoen, muuttujat ja funktiot kyseessä muodostavat yhden kokonaisuuden. Edellä ryhmä lausuntojen on sellainen asetettu. Eikö olisi mukavaa, jos meillä oli niin asetettu yksi yksikkö? Itse asiassa monet nykyajan ohjelmia, on niin asetettu yksi yksikkö nimeltään objekti.

Monet nykyaikaiset ohjelmointikieliä ovat kukin, oma syntaksi luoda objekti. JavaScript on kolme tapaa tehdä tämä ja tässä artikkelissa opimme tavalla kuvaan kuin luonti JavaScript Objects perintönä. Ominaisuudet ja MethodsA ohjelmointi vastustaa perustavanlaatuisesti on mitä kutsutaan ominaisuuksia ja menetelmiä. Tämä ei ole iso juttu. Edellä käsikirjoitus meillä on toiminto, joka toimii kaksi muuttujaa. Jos aiomme tehdä tästä "asetettu", objekti, sitten muuttujat tulisi ominaisuuksia ja toiminto tulisi menetelmällä.

Sinulla voi olla enemmän kuin yksi menetelmä esine, aivan kuten voit olla enemmän kuin yksi ominaisuus. Kuten näette, se ei ole iso juttu; kaikki sinun tarvitsee vain tietää syntaksin tekee muuttujat, ominaisuudet ja toiminnot, methods.Object

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.