Troyster,
selkärangan (tai takana luu) useimpien strukturoitujen (kutsutaan myös modulaariset) ohjelmat sisältävät yleensä 4 perusrutiinit. Jonkinlaista alustuksen jälkeen panos, prosessi ja tuotos. Alkaen tästä pisteestä ja huolellisesti laajenee sieltä muodossa yksinkertaisia aliohjelmia voi merkittävästi vähentää vikoja ja koodausmutkikkuuden.
Vaikeustaso: Kohtalainen
Ohjeet
Tämä on mitä tarvitset :
lyijykynä paperi
Vaihe 1 Ensimmäinen askel on luoda Valmistelu Rutiininomainen.
Tämä rutiini käytetään määrittämään muuttujien nimet, sekä Määrittele muuttujien arvot ja tyypit, joita käytetään myöhemmin ohjelmassa. Tämä rutiini vahvistetaan perus pohjatyö, joita tarvitaan koko ohjelman. Kaikki alkuarvot ja ulkoasuja asetetaan tässä käytettäväksi myöhemmin omassa ohjelmassa.
Vaihe 2 seuraava askel on luoda Input (tai Read) rutiinia. Tämä rutiini käytetään vetää raaka tiedot ulkopuolisesta lähteestä. Tämä lähde voi olla nauha, levyke, kiintolevy, flash, reikäkorttikoneilla tai jopa Näppäimistösyötteen.
Voit lukea tietoja joko ennalta useita kirjaa, kunnes tietty ehto täyttyy, tai kunnes tiedoston loppu merkki saavutetaan. On yleensä muuttuja, joka muuttuu, kun tiedot lukema on valmis. Tämä muuttuja on nimeltään lippu. Input rutiini saatat kerätä raaka tietoja useista lähteistä, joita käytetään myöhemmin ohjelmassa.
Vaihe 3 prosessi rutiini on mitä pidetään sydämen ohjelman. Tämä on, jos otat raakadataa joka luettiin ja käsitellä sitä tavalla, jota voidaan käyttää myöhemmin tulevan tuotannon tai muuhun käyttöön.
Prosessi voi olla aritmeettinen jossa tulokset ovat lisätyn ennätys ja sitten keskiarvo, se voidaan vertailla tai jopa järjestää tietoja halutulla tavalla tai tilaa. Vaihe 4 Viimeinen vaihe on sinun Output rutiinia. Tämä vie tulokset sille antamia prosessin rutiini ja lähettää sen jonkinlainen tulostuslaitteen. Tämä lähtö laite voi olla nauha, levyke, kiintolevy, flash, reikäkorttikoneilla, tulostimen tai näyttöruutu.
Vihjeitä
Vinkkejä:
Niin kauan kuin ohjelma alkaa pois tämä perusrakenne, se on helpompi lukea, vianmääritys ja päivittää.
Pitää asiat yksinkertaisina tyhmä. Jos aliohjelma saa liian monimutkainen, rikkoa sen. Suunnitelma, vuokaavio ja kirjoituspöytä tarkistaa ohjelma etuajassa. Kirjoita pois runsaasti asiakirjoja. Käytä loogista apuvälineitä, kuten Venn kaaviot tai Boolen equations.Warnings: Varmista aina, että rutiinit on vain yksi merkintä ja