pidetään hyökkääjän tukehtua pidä on hyvin pelottava tilanne. Hyökkääjän painetta uhrin kaulan lopulta johtaa tajunnan menetykseen, koska ilma ei voi päästä aivoihin. Vaikka pidetään kuristin ruumassa on pelottavaa, se on harvoin kuolemaan johtava; kuitenkin, jos uhrin henkitorvi on murskattu, se voi johtaa tukehtumiskuoleman. Onneksi tukehtua pidä on yksi helpoimmista hyökkäyksiä estääkseen koska se asettaa hyökkääjä erittäin haavoittuvassa asemassa. Voidakseen hakea tukehtua pidä, hyökkääjän on takana uhri.
Hyökkääjän käsivarsi on sitten sijoitettu noin uhrin kaulan, ja paine kohdistuu uhrin kaulan. Onneksi uhrin, tämä asettaa hyökkääjän pään hyvin lähellä pään uhrin, ja tämä voi esittää mahdollisuuden paeta, jos uhri pystyy head-butt hyökkääjä edessä. Pää-maalialue hyökkääjän kasvoja on ensimmäisen siirron uhri pitäisi yrittää, koska se aiheuttaa paljon tuskaa vastaanottajan kuin henkilöstä kuristi. Kallo on yksi vaikeimmista osien ihmiskehon, ja monissa tilanteissa on helppo Butt hyökkääjän kasvoihin käyttäen takaraivoon.
Kun voimakas ja hyvin sijoitettu pää-maalialue toimitetaan, hyökkääjä on enemmän kuin todennäköistä vapauta rikastimen pidä. Jos tämä tekniikka ei toimi, seuraavaksi paras itsepuolustus menetelmä on huiputtaa hyökkääjä "pelissä kuollut". Kun hyökkääjä on vakuuttunut siitä, että uhri on tajuton, hän väistämättä vapauta rikastimen pidä. Miksi ei yritä tätä tekniikkaa ensin? No, jotta tämä juoni vakuuttava, uhri tarvitsee vakuuttaa hyökkääjä että hän todella on tajuton, ja laittamalla taistelu uhri voi luoda hyvin vakuuttava juoni.
On myös viisasta yrittää tätä tekniikkaa kun yrittää kääntää pää-maalialue, koska se vie yllättävän paljon aikaa tehdä uhri tajuton käyttämällä tukehtua pitoon. Jos uhri "pelaa kuollut" liian pian, hyökkääjä ei voi olla vakuuttunut ja voi epäillä, että se on temppu. Jotta tämän passiivisen tekniikka vakuuttava, uhri olisi ilmeisesti vähitellen menettää vahvuus ennen täysin menee veltolta. Tappelua ja sitten heti teeskenteli tajuttomuus ei ole realistinen.
Tällä hetkellä "tajuttomuus" uhrin on tehtävä näyttää ikään kuin hän on menettänyt kaikki fyysiset ja lihaksikas kyky, ja tämä tarkoittaa pakottaa kehon teeskennellä elottomuus. Tämä voi olla hankalaa, koska se on vastoin kehon luonnollinen impulssi sietää taistelua. Kun hyökkääjä vapauttaa kuristimen pitää, on tarpeen jatkaa farssi hetken pidempään pudotessaan maahan. Tämä tekee juoni vakuuttavampi, mutta vielä tärkeämpää, se asettaa hyökkääjä varten u
Silva