Verta Vesi: Nvidia, Qualcomm, Samsung, ja Ti valmistautua Arm War
yy kuin edeltäjänsä, mutta ydin itse on takaisku on ennen G80 päivän erillisiä pikselin ja Vertex putkistoja eikä täysin ohjelmoitava Stream-prosessoria. Se ei myöskään ole niin tehokas kuin PowerVR: n laatta-pohjainen mallinnus lähestymistapa, etenkin shader-raskas pelejä. Lopullinen tekijä on Nvidian päätös varustaa T3 vain yhdellä 32-bittisen muistiväylän kanava, vaikka kaikki sen kilpailijat ovat siirtymässä (tai on jo siirretty) dual-kanavan malleja. Tämä voisi lamaannuttaa siru kerran uuden kilpailun tykkää Samsung ja Qualcomm saapuu, erityisesti korkealla resoluutiolla.