sosiaalisia pelejä, kuten Farmville ja Mafia Wars Facebook fame kun taas osa-genre "casual-pelejä", luokkaan eikä vain pelejä tähän luokkaan ja niin sisältöä tämän artikkelin eivät välttämättä koske kaikkia pelejä. Tästä huolimatta ero on huomattava, että jotkut ihmiset, jotka pitävät itseään "truegamers'might pidä näitä olla" truegames "ollenkaan. Vaikka et pidä näitä olevan "pelejä" se näkyy edelleen, että voi olla sosiaalista pelaamista kaatuu tulevaisuudessa.
Aloita sosiaalisia pelejä, asFarmville ja vastaavat ollaan overproduced.
Tämä tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että nämä pelit ovat runsaat siihen pisteeseen, että Facebook on kyllästetty tämän pelejä, että ihmiset yksinkertaisesti voi pelata niitä kaikkia. Myös koska jotkut ihmiset pelata paljon pelejä he lopulta ymmärtävät, että heidän aikaa ja vaivaa ei kannata pelaa lukuisia pelejä.
Innovaation puute on myös osaltaan tekijä tähän samoin. Useimmat Facebook pelit tulevat alas mieletön klikkaamalla jotka isompi kuva ei sisällä arvoa käyttäjälle.
Videopeli maailma innovaatio on velvollinen pitämään henkilöiden etua; pitäisi jotkut innovaatio ei tapahdu käyttäjien Facebookissa siirtyy seuraavaan "villitys" ja sosiaalisia pelejä tulee haudattu Sands of Time.
Vaikka nämä ovat vain muutamia syitä, miksi sosiaaliset pelit ovat laskevan ne voidaan soveltaa myös muihin malleihin liiketoiminnan todellisessa maailmassa. Se osoittaa myös, että kun yksi pyrkii ymmärtämään omaa teollisuuttaan, on olemassa monia tapoja voi oppia paremmin.