massiivisesti monen pelaajan online roolipelejä (MMORPG), omistettu pelipalvelimia ovat edellytys saumattoman peli, joka tekee näitä pelejä niin houkutteleva. Se, että voit kytkeä ja pelata peli kuin sota of Warcraft tai Modern Warfare tuhansien muiden pelaajien ei ole pieni asia. Mutta kiitos omistettu pelipalvelimia, online-peli pelaaminen on otettu kokonaan uudelle tasolle.
Aivan kuten voit kirjautua yrityksesi tietokanta verkossa ja katsella tai postitse dataa palvelinten, peli pelaa verkossa on myös mahdollistanut kirjautua pelata pelin taso, tallenna peli ja jatkaa tarkalleen mihin jäit. Voidakseen tehdä tämän, paljon tietoa on siirrettävä asiakkaan ja palvelimen pelin edetessä ja hoitaa kaikki nämä tiedot vaatii paljon laskentatehoa. Vain omistettu palvelimia voi auttaa purkaa hidas prosessorit asiakkaan puolella ja anna kyky käyttää jalostukseen ja graafinen voima kauko jalostajien omistettu palvelimia. Pelipalvelimia tehdä paljon työtä.
Esimerkiksi, peli palvelin vertaa ja laskea hahmon asema, kaukana muiden pelaajien ja animoi merkki mm. Palvelimet myös ilmoitettava asiakkaalle aikana hyökkäyksen, raportoi vahinko, laskea ammukset sekä selvittää, mitä tappaa hahmo peleissä kuten nykyaikaisessa sodankäynnissä. Todellisessa maailmassa kuitenkin, oma palvelin on todella harhaanjohtava. Useita omistettu pelipalvelimia tarvitaan eniten MMORPGs. Miksi useita palvelimia, kun yksi on paljon prosessoritehoa? Nämä pelit vaativat yleensä pelaajat kirjautua sisään, chat tai käyttää tilitietoja.
Kaikki palvelimet voidaan erottaa ja käsitellä eri palvelimia varten useita syitä. Sisäänkirjautumispalvelimeen, esimerkiksi antaa pelaajat laittaa heidän kirjautumistiedot ja käyttää pelimaailman kaikkialta maailmasta. Chat-palvelimia rele teksti tietoja eri toimijoiden. VoIP-palvelin mahdollistaa puheliikenteen. Pelipalvelimia erityisesti käyttää ylävirran kaistanleveys seurauksena, isännöi pelipalvelimia siten vaatia datakeskuksia, jotka mahdollistavat nopean lukea ja tiedonsiirron että keskimääräinen kodin laajakaistayhteys voi tarjota.
Koska useimmat omistettu pelipalvelimia ajetaan ohjelmistoyritys, joka omistaa pelin nimi, he voivat helpommin hallita ja päivittää tietoja ja tarjoavat tarvittavat nopeudet ja ympäristöjä, jotka mahdollistavat parhaan pelin ominaisuuksia, joita voidaan tarjota. Joten seuraavan kerran kirjaudut sisään pelata War of Warcraft peli, muistaa, että omistettu serverit ovat takana kohtaus kaikessa mitä teet.