*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> tech >> internet

Online Games: kädenojennus Adults

muuttaminen tapaamme käyttää mediaa, jälleen kerran, online-pelit ovat nykypäivän yleisimpiä muotoja viihdettä. Murtavat maissa, rotuja, sukupuolia ja jopa ikäryhmissä, tämä digitaalinen ohjautumisesta, vuosien varrella, on tullut valtava markkina, joka pitää liikkuvat eteenpäin ja laajenee nopeudella joka pirstoutuu rajoja. Ja useimmat nykypäivän elämäntavat kiertävät internet, online-pelaamista kykyä toimia paeta kovuudessa todellisuuden, teki villitys, että jossain vaiheessa, on kasvattanut riippuvuus keskuudessa kuluttajille.

Andreas Neus sanoi, että online-pelaamista ei ole aivan uusi ilmiö. Mukaan online-pelaamista asiantuntija ja konsultti IBM Saksa, tämä suuntaus alkoi kymmenen-viisitoistavuosi sitten MUD tai monen käyttäjän luolastoja on sen alkeellisin muoto. Koska tekstipohjainen, MUD vaatia pelaajia syöttää tekstejä vuorovaikutuksessa pelin ympäristöön. Onko pelaaja haluaa siirtyä eteenpäin tai taaksepäin, pohjoiseen tai etelään, hän on pakko näppäillä syntaxes luoda minkäänlaista toimintaa.

Seuraava merkittävä virstanpylväs ei tullut toteutumaan vasta noin 1997 julkaisun kanssa Ultima Online, grafiikka-pohjainen massiivisesti multiplayer online roolipeli. Sitten vuonna 2004 tuli World of Warcraft, yleisesti kiitosta kriitikot jälkeen, ja joka on yli 12 miljoonaa tilaajaa lokakuusta 2010. Joten keitä nämä yli 12 miljoonaa online pelaajille? Uusi tutkimus sponsoroima PopCap, luoja suosittuja pelejä, kuten Bejeweled ja Insaniquarium, paljastaa, että useimmat ihmiset, jotka pelaavat verkkopelejä (kuten Facebook suosikit kuten Farmville ja tykkää) ovat 42-vuotias naiset.

Ristiriidassa aika vanha uskomus, että vain pienet lapset tuntevat vetoa online-peli villitys, tutkimus vahvistaa, että tämä muoto viihdettä palvelee valtava osa maailman väestöstä, myös aikuisille. Sitten taas, on huomattava, että online-pelit eivät ole täysin siitä jahtaa antagonisti, surmaaminen paha velhot tai juustohöylää kaksi 0,45: n, kaikki pitää samalla virtuaalisen itsensä elossa. Monet online-pelit ovat, itse asiassa monimutkaisempi kuin että ja muutokset edellyttävät hätäisiä sormien vaan myös logiikka.

Siten, kuten online-pelejä kasvaa numeroita ja kypsyä teemoja, joten tekemään innokas fanaatikkojen eri väestötiedot. Ja jos olet erakko jumissa luolassa viimeiset kaksikymmentä vuotta, tämä seikka ei pitäisi tulla ulos yllätyksenä enää.

Lisätietoja nettipelejä osoitteessa https://www.gamehouse.com/online-games. Sivusto sisältää satoja nettipelejä valittama

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.