Aion näyttää, miten löytää paikan toisella puolelle pöytää (jossa lyödä ensimmäinen rautatie) vähentämällä määrä yhdistää timantti objekti pallo, mistä lyöntipallo paikan numero. Ensinnäkin, selvittää asema määrä lyöntipallo, laskea kulmasta tasku jalka on lyöntipallo nurkassa taskuun kärjessä. Kun laskenta on lyöntipallo, laskea 1, 2, 2, 3, ja niin edelleen. Ensimmäinen timantti olisi 1, päättyen 5 nurkassa taskuun. Joten kanta numero lyöntipallo on 5. Toiseksi löytää määrä yhdistää timantti nurkkaan tasku jossa kohde pallo istuu.
Kun laskenta objektin pallo, tai löytää yhdistävät timantteja, vähennetään kokonaan numeroita. Yhdistävä timantti timantti # 1, on timantti # 7 vastakkaisen kiskon. Esine pallo istuu nurkassa taskuun, joka on # 8, joten yhdistävät timantti, siis, on # 2 vastakkaisen kiskon. Vähennä 2 5 ja saat 3. Niin laskien jalka pöydän kiskon olet ampumaan, tulet timantti # 3. Koska se on pitkä rautatie, ampua läpi timantti. Tämä tarkoittaa piirustus kuvitteellisen viivan läpi timantti # 3 ja ammunta paikalla reunalla rautatie, joka sijaitsee pitkin kuvitteellinen linja timantti.
Muista, pitkillä kiskoilla ampua läpi timantti, lyhyen kiskot ampua timantti. Viimeiseksi, ampua vaikeaa, koska se on osuma kolme kiskot ja on tarpeeksi vauhtia vasemmalle yhteyttä esine pallo (varo miscue). Käytä hieman korkea jäljellä Englanti, koska laukaus menee vasemmalle ja koska yhteyttä enemmän kuin yksi kisko taipumus laittaa Englanti, tai vähän spin, CUE ball.
When yrittää tämän laukaus näet, että kuvaat pöydän yli lyömällä paikalla lähellä timantti # 3, lyöntipallo sitten iskee lyhyen kiskon että jalka pöydän, sitten iskee muiden pitkän partaan timantti # 2, ja lopulta matkustaa ympäri kohti nurkkaan, pussittamalla esine pallo. Voila! Tämä menetelmä on käytännössä idioottivarma ja helppo muistaa.