*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> education >> college and university

Ritacos pelin tilaa - Matemaattinen Discovery

SÄÄNNÖT RITACOS PELIN

Etsimällä kiderakenne metallien, minulla oli ajatus kehittää projekti Ritacos peli. Viiden vuoden tutkimus, tulokset julkaistiin sarjatuotantona esimerkkejä YouTube-sivuston.

Olkoon n suuruusluokkaa neliömatriisi. Jos n on suurempi kuin 3 voimme muodostaa kompleksin geometrinen luvut. Tässä näytämme esimerkkejä, kun n = 5 (matriisi 5x5). Myöhemmin teemme n vaihtelevat eri arvot (matriisi 4x4, 6x6,7x7, jne). Voit myös harkita ei squere tila, jossa generointimatriisi on järjestyksessä NxM, jossa "n" ei vastaa "m").


Tietenkin neliön tilaan Ritacos peli asemia, joissa pelaajat voivat pelata voi edustaa elementit neliömatriisi, kuten A11, A12, A13, A14, A15 ..., A21, A22, A23, A24, A25 ... Ann, jossa n on järjestyksessä matriisin.

pelaaja Pelin Ritacos kuvitella geometrinen luvut, kuten viivoja, neliöitä, kolmioita, laput, octagons, kuutiot, mukulakivi, dihedral jne riippuen generaattorin matriisi astetta n ja mitat tilaa.

kannat (leikkauspiste kahden tai useamman riviä) ovat merkitty vuorotellen pelaajia (lukumäärä kahden tai useamman).

Pisteitä voi olla:

3, 4, 5, 6 - kolme, neljä, viisi, kuusi suora ... 4 - Four 6 - Kuusi kahden vierekkäisen neliöt (Kuusi aukio) 6 - kuusi Hexagon 6 - Kuusi Triangle 8 - Kahdeksan Octagon 8 - Kahdeksan kolme vierekkäistä Ruudut 8 - Kahdeksan Cube (kaksi rinnakkaista neliöt) 9 - Yhdeksän Triangle 10 - Kymmenen Four Vieressä Ruudut 12 - Kaksitoista in Deidre (kaksi kolmiota Parallel) 12 - Kaksitoista Triangle 12 - Kaksitoista suuntaissärmiön (kaksi vierekkäistä Kuutiot)

Teoreettisesti käytettävissä useita lukuja, riippuen matriisi, tai yleinen ei, arvo n mitat tilaa (tai bi- ulotteinen).

Ulotteinen avaruus voidaan muodostaa pallo, vain tehdä n riittävän suuri (lähestyy ääretöntä). Tietenkin tässä tapauksessa, vain pystyä pelaamaan tehokkaampia tietokoneita, koko useita mahdollisuuksia muodostaa monimutkaisia ​​lukuja.

ääriasennossa, n = 2, 3D, peli antaa muodostumista Square, mutta kukaan voittaa ottelun.


MULTIIPLE PISTEIDEN

Kaksi tai enemmän mahdollisuuksia muodostaa lukuja samanlaisia ​​(vain yksi piste yleinen):

Double Kolme 3

(2) = 6 Triple Kolme 3

(3) = 9 Quadruple Kolme 3

(4) = 12 Double Square 4

(2) = 8 Double Cube 8

(2) = 16 (3D, n> 3)

Mahdollisia sovelluksia

Koulutus ja serching (matematiikka) Psykologia (älykkyys testi) Viihde (viettää aikaa)

LIITETIEDOT

i) l

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.