Kokonaisuus: 3,5 /5 Tähteä Vuonna 1990 Nintendo julkaisi jalkapallo simulaatio MM kehittämä Technos Japani, jotka työskentelivät muita nimikkeitä, kuten River City Ransom, Double Dragon, ja Super Dodge Ball. Tämä olisi yksi harvoista jalkapallo patruunat julkaistiin Nintendo EntertainmentSystem, ja silti seisoo joukossa rakkaimmat jalkapallo Sims kaikkien aikojen.
Pelattavuus Tämä on oikeastaan yksi harvoista samanaikaisesti neljän pelaajan pelejä saatavilla 8-bittinen NES-konsolin, jossa vs. tila, joka mahdollistaa jopa nelikko pelata kaksi joukkuetta vastakkain.
Muuten on turnauksen tilassa yhden tai kaksi pelaajaa, joka koostuu jalkapalloturnaus, jossa ohjataan joukkue on voittaa useita vastustajia. Sen kaikkien toistoasetus joukkueet koostuu edustajan maassa. Seuraavassa on hyvin yksinkertainen simulaatio jalkapallo, jonka tarkoituksena oli johtoasemansa suojelemiseen kuin vastustajan tietty aika, jonka potkaise pallo maaliin ohi maalivahti ja joka pystyy välittämään välillä joukkuetoverinsa välttäen puututaan.
Tämä ei ole täydellinen simulaatio, että vaikka se on perusta out-of-bounds tuomion, ei ole rangaistus potkuja, keltainen tai punainen kortti, ja kaikenlaisia liukumäki ja käsivarren puututaan jatkuvasti heitetään ilman seurauksia. Painike kulkee, B-painike potkuja tavoite, ja pelaaja voi kertoa joukkuetoverinsa mitä tehdä samoin, symbolien vasemmassa alakulmassa osoittaa, onko joukkuetoveri voi tai ei voi totella.
Onko käyttäen varovainen asemointi ja strategiaa, tai vetoamalla teho laukausta kulmassa (samanlaisissa tyyli liioiteltu liikkuu saatavilla Super Spike V'Ball ja Super Dodge Ball, joskaan ei aivan yhtä räjähtävä), tämä on jalkapallo videopeli painotetaan hauskaa yli muodollisuus. Nautinto on johdettu jatkuvaan taistelevat pallo, Hessu näyttää pelaajien kasvot kuin ne ratkaistaan tai on pallo potkaisi niihin, ja erittäin tyydyttävä tuntumaa nähdä verkon venytettiin kovan potkaisi maalintekoon pallo kolhuja maalivahti taivaalle, ehkä jälkeen hyvin toteutettu otsikko tai jopa vaikea polkupyörän maalin.
Toinen huomattava funktio peli on kyky, sekä ennen pelin alkua ja puoli, tehdä joitakin valintoja siitä, miten tietokone joukkuetoverit käyttäytyy. He yrittävät mennä puututaan, tai vartija vastakkaiset kannat ahkerasti saada maahan? Saavatko he harhauttaa tai siirtää enemmän? Saavatko he ampuvat usein tai korostu pallon liike? Aidon tekijöitä olisi maalivahti olla? Nämä päätökset, tekemät pelaaja, johtaa tunn