Yksinkertaisesti sanottuna, alat ovat liian pieniä, ja usein sama taistelu on käynnissä kahdella eri kerralla (IE Force tulee rajan ylittämistä tai hajallaan sen) - eli sinun täytyy tuplata juoni olevan vaikutusta . Nyt, jos juoni oli yksinkertaisesti AoE, niin se saattaisi toimivat hieman paremmin. Vertaa tätä World in Conflict: n tukijärjestelmän. Voit soittaa tykistö, ilmaiskut napalm, päivänkakkara leikkurit, ilman pudota vahvistuksia, vaikka taktinen ydinaseita, ja ne todella olla vaikutusta siihen, miten taistelu pelaa. Ruse, käyttäen juoni järjestelmä vain tuntuu ajanhukkaa.
Kerran niin usein ehkä sinun paikalla AT ase, joka olisi ollut ongelma, tai Blitz voi auttaa sinua muuttamaan hieman nopeammin ... mutta ne eivät näytä olevan mitään todellista vaikutusta peliin. He vain tarjota jopa pieni suupala tietoa joka niin often- ainakaan pelin kulkuun mekaanikko ja ehdottomasti ei kannata nimeämällä koko hemmetin pelin jälkeen. Ehkä koko juttu on parempi moninpeli, mutta jokainen, joka lukee minun juttuja tietää, en pidä pelaa verkossa. Koskaan, koskaan.
Sitä paitsi, olen aiemmin mainittiin, kuinka sanomalla peli on parempi verkossa on vain halpa poliisi ulos paska suunnittelu. Joten siellä mennään, jos aiot ottaa mitään mukaasi tämän tarkastelun, ota nämä kaksi viestiä: 1. Jos luulet haluat olla kiinnostunut Ruse, saada World in Conflict sijaan. Voit saada kokonaispainos joka sisältää Neuvostoliiton Assault laajentumiselle höyryn £ 19.99. Se on paljon parempi käyttää rahaa.
2. Jos olisin koskaan pelannut World in Conflict, olisin todennäköisesti löytää Ruse kelvollinen, mutta ei hyvä peli.
Mutta minun on maailma todellisuutta, ja todellisuudessa WIC on halvempi, parempi toteutunut ja paljon hauskempaa.