Dream on osa "NEO-X-hanke RPG-sarja, joka on alle tuotanto Grove X Games. Peli on kirjoitettu JavaScript käyttäen Sphere moottori. Tämä peli on kolmas sarjassa, jälkeeni tulee "Darkness Within" (ensimmäinen peli) ja "NEO-X-hanke (toinen peli), ja on asetettu kymmenen vuotta päähenkilö ensimmäisestä kaksi peliä liittyy selvinneitä maapallon tuhoon hänen ensimmäinen (merkittävä) luominen: "DREAM verkko". Ajatuksena verkosto oli pitää perhe miehitetty tällä virtuaalimaailmassa kunnes päähenkilö voi löytää tapa korjata tuhosi maapallon pinnan.
Alussa NEO-X projekti, päähenkilö kirjoitti ylös malleja uusia, tehokkaampia teknologia, yksi näistä teknologioista oli uusi pommi. Monta kertaa tehokkaampi kuin kaikki maan ydinohjelmaa resursseja yhteen, tämä pommi voisi tuhota vihollisen täysin. Kuitenkin malleja tämän pommi menetetään, kun päähenkilö pakenee hänen piilopaikkaan rauniot New York. Hallitus ottaa takaisin kaupunkiin ja matala-arvoinen virkamies toteaa, muistikirjan, joka päähenkilö jättää jälkeensä. Pommi on rakennettu puolustusministeriö ja päähenkilö tunnistaa muoto ja nopeus hänen suunnittelu, kun se on käynnistetty Enemy.
Pommi puhaltaa reikä Yhdysvaltain länsiosissa, tappaa miljoonia ihmisiä ja useimmat vihollinen. Paineaalto ja ydinreaktiot jälkeen räjähdys tappoi lähes kaikki elämä pinnalla planeetan. Kun rakennuksen hänen maanalainen tukikohta, päähenkilö rakentaa unelma verkko "ja sitten menee etsimään eloonjääneitä ... DREAM kattaa aika päähenkilö vietti hänen virtuaalimaailmassa jälkeen hän kokosi niin monta eloonjääneet kuin pystyi. Toisin kuin muissa peleissä, pelaaja on kaikki täydellisin valvoa, mitä päähenkilö tekee tarina. Pelaaja voi valita, mitä sanoa Yhteyshenkilö ja missä he menevät.
Jotkut alueet, kuitenkin, täytyy avata ennen kuin pelaaja voi tulla niitä. Toinen julkaisu ominaisuus vuoropohjainen taistelujärjestelmä, mutta ajan reaaliaikainen taistelujärjestelmä voidaan järjestää kautta päivitys. Ensimmäinen julkaisu on syyskuussa, jossa kaksi aluetta ja yksi pelaaja merkki, ja pieni joukko kohteita. Jotkut NPC on saatavilla pelaaja vuorovaikutuksessa, mutta paljon enemmän näillä alueilla eivät ole valmis ensimmäinen julkaisu.
toinen julkaisu on marraskuussa, ja ominaisuus vuoropohjainen taistelujärjestelmä , lisää kohteita ja Pitkiä tapahtumia (jotka voivat laukaista milloin tahansa pelin). Myös tämä julkaisu ovat päivitetään (hieman parempi) kartta grafiikkaa.
33B7664A-CC25-8764-E221-24AA18DF8A39