Muut muutokset ovat pääasiassa parannuksia. Insinöörit voivat auttaa rakennusten rakentamiseen, eikä rakennuksessa vain rakentaa paljon nopeammin kuin SUPCOM. Kokeelliset tuntuu paljon lopussa pelin yksiköiden TAUCP Total Annihilation, kuin SUPCOM rumuus, ja ne on rakennettu käyttäen portaali, he eivät voi tuhota koko armeijoita itse ja ovat yleensä tiettyjä erikoistoimintoja. On myös syytä katsomassa, että ne näyttävät aivan loistava - nopea on parempi kuin klassinen lupaavia hankkeita edustettuina SUPCOM.
ACUS paljon vakaampi taistelukentällä (täysin päivitetty ACU voi tuhota koeastioita, ja ylimäärä) ja joukkue voi oppia, jos ne ovat tuhoutuneet ja niiden paeta alle voi vetäytyä turvalliseen paikkaan ja palauttaa alustasta ACU. Shield kupolit eivät anna täydellistä suojaa loppuun valutettu, jotkut kuoret (kuten palkki aseet) ei täysin pysähtynyt, kun taas toiset (esim tykistön) veressä ja käsitellä tietty prosenttiosuus niiden vaurioita.
Ydinaseita helpompi rakentaa, maksu ennen ja, kuten aina, niin anti-ydinaseet ovat (jälleen, harkening takaisin päivän Total Annihilation) on ehdottoman välttämätöntä.
Voi. Ja se on löytää tapa, mutta ei missään tapauksessa vielä täyttävät alan standardi, maailma on parempi kuin koskaan olivat sarjassa. Ei enemmän yksiköitä pelata törmäily keskenään.
Yleensä kuten vanha koulu Yhteensä A'er, minä kaivaa Supreme 2.
Jos olet suuri fani SUPCOM 1 (I ' en ole niin suuri fani, mutta minusta on ollut kiinnostavaa tarkastella aika ajoin), en todellakaan ole varma, että olet kaivaa niin paljon. Monet ... "Zen" puuttuu täällä. Sinua ei suunnitella pohja ja huolellisesti suunnitelmien laatimista ensimmäisen 1 /3rd tavalla tahansa tehtävän, tai makrotason hallinnointiin on pitkälti itsenäinen sotakoneiston kautta partio /lautta ja toimintatavoitteet (... eli kaikki nämä ominaisuudet ovat yhä läsnä täällä vaan mennä