*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> hobby >> computer video games

Final Fantasy XIII

nimutkainen pelata. Ei ole komboja, ei kehittää näppäinmäärityksiä eikä paljon kiireellisissä jos joko asetat taistelun nopeuden hidastua. Useimmat jännittynyt hetket yrittävät hiipiä vihollisia saada "ennalta ehkäisevä isku", joka yhdistettynä melko kankea merkki ja kamera säätimillä on urakka joskus. Monimutkaisuus ei tule kunnes hyvä tiensä tärkein juoni, kun olet lopultakin "ajattelutavat" ja sitten kyky vaihtaa ja ulos näiden paradigman kannanottoja. Lopulta vaikka voit viettää puolet pelistä ja varmasti useimmat taistelee painamalla RB, ja käyttämällä suuntaava pad.


Ohjaat johtaja ryhmäsi, jälleen jotain irti ohjaus hyvä osa peli, ja toinen joukkue-kaverit ottaa suuntaan teidän paradigman asetus. On 6 rooleja yhteensä peite säiliö, parantaja, DPS, johtaja, puskuri ja debuffer roolit ja voit asettaa jokaisen joukkuetoveri ottamaan minkäänlaista roolia heillä koulutusta. Kuten kaikki tässä pelissä, et todellakaan ge tehdä paljon kunnes merkittävä tiensä juoni.

Kun ei taistelussa et periaatteessa vain saada kävellä ja paina kun vuorovaikutusta tarvitaan. Final Fantasy XIII anna mitään luita tästä on lineaarinen matka läpi tarinan.

Lähes 90% tärkein juoni on käynnissä ympäri käytävillä. Käytävät scifi-alukset, käytävät rock maanalainen, käytävillä rauniot, et voi paeta niitä. Jotkut pelit yrittävät peittää sen vuorovaikutteisuutta, laajempi polkuja antaa illuusion Jokamiehenoikeus mutta FFXIII ei ole olemassakaan. Vasta lopussa saat todellista vapautta vaeltaa ja sitten valitettavasti olet lahjakas eniten ärsyttää maailmankartalle. Pidän pyörivä mini-karttoja, pyörivä maailma kartat vain ärsyttää minua.

En saa minun laakerit, olen jatkuvasti tarkistaa olen vielä menossa epämääräisesti samaan suuntaan ja kun on poistuu muille alueille niin niitä ei merkitty. Jos joku keksii flash interaktiivinen FFXIII maailmankartalle sitten ne on paljon kiitollinen käyttäjien, olen varma.

Huolimatta aikaisemmin esitetyt puutteesta painikkeita painaa, kun taistelussa loppupuolella peli on paljon ajattelemisen aihetta. Valtuudet harppaus ja vihollisia kohtaamaan saada monimutkaisempia liian, voit nopeasti olla vaikeuksia saada 5 tähtiluokituksen kaikki taisteluissa.

Sinun lopulta hienosäätöä teidän paradigman asetelmia ja tehdä runsas käyttö RB ja lopuksi ditching Auto-hyökkäyksen enemmän räätälöityjä ja tappava hyökkäys combo. Taistelee itse saanut todella mielenkiintoista 35-40 tuntia peliin.

Yksi asia, että olen halunnut siitä JRPGs

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.