GoldenEye
Nintendo 64 kiistatta edellyttäen pelaajat kymmeniä laadukkaita otsikot, mutta suhteen moninpeliin, lisensointi valta, massiivinen suosio, tekninen innovaatio, vaikuttava huomionosoituksia, ja puhdas genre-taivutus ilo, kukaan muu voisi täysin vastaa GoldenEye.
Ennen GoldenEye, se oli Yleisesti uskotaan, että ensimmäisen persoonan ampujat olivat verkkotunnuksen henkilökohtaisen tietojenkäsittelyn pelejä, tällaisia esimerkkejä Wolfenstein, Doom, Quake, ja lopulta Half-Life.
Loppujen lopuksi on näppäimistö ja hiiri pelaajan käytettävissä, PC uskottiin kykenevän tason pelaamista ei koti konsoli voisi koskettaa. GoldenEye muutti kaiken. Toimitusjohtaja yhdistää täydelliseksi ohjausjärjestelmä tinkimättä pelin laatu, siitä tuli kultainen standardi räiskintäpeli ympäristössä. Jos vaikutus GoldenEye menestys koskaan kyseenalaistanut, yksi tarvitsee vain pisteen räjähtävä teollisuuden voima Halo-sarjan, joka luultavasti ei olisi noin ollut GoldenEye ei onnistunut.
Wii Sports
Wii itsessään oli merkittävä läpimurto, käyttöön liike-valvonnan massan tasolla perheille kaikkialla. Mutta Nintendon päätös niputtaa Wii Sports kanssa järjestelmän sinetöi, koska se saavutti lähes virheetön sekoitus yksinkertaisuus vs. nautintoa.
keilailu, tennis, ja nyrkkeily joukossa vaihtoehtoja, ja aidosti hauska harjoitteen, Wii Urheilu tuli myydyin videopeli kaikkien aikojen, ja ansaitusti niin. Kunnes seuraava Nintendon konsoli, tai ehkä ei koskaan, maailma voi vain katsella ja ihmetellä kun toinen peli on niin valtava, instant vaikutus.
Huolimatta jatkuvasti, merkittävää kilpailua Sony, Microsoft, ja muiden kehittyvien yritykset Nintendo edelleen tuottaa laadukkaita pelaamista innovatiivisiin otsikot. Heidän tulevaisuudessa, tulee olemaan muita pelejä liittymään heidän paras-over kertainen; mutta sillä välin, nämä roteva esimerkit tarjoavat todistettavasti joka osoittaa tulevaisuudessa edelleen menestystä.