On yleensä vain yksi reitti täydentää kunkin tason. Hyvin vähän maisemia on interaktiivinen ja ei ole paljon piilotettuja esineitä tai salaisuuksia. Valitettavasti voittaa suuria pomot sinun täytyy saada lisää kokemusta, jonka voit vain saada toistamalla tasoilla. Tämä tarkoittaa, että voit viettää aikaa käynnissä läpi täsmälleen samaa reittiä ja taistelevat täsmälleen sama vihollisia. Pelissä on myös ole subquests, ja vain yksi merkittävä valinnainen pyrkimys pelaajille loppuun: löytää viidennen legioona, Death.
Graphically Chaos Legion olisi voinut (ja paikoin on) erittäin hyvän näköinen peli. Grafiikka ovat yleensä hyvin tehty, ja sprite mallit ovat erittäin alkuperäinen. Monet myöhemmin viholliset recoloured sprite aiemmista tasoilla, mutta monimutkaisuuden vuoksi Sprite muotoilu tämä on forgiveable. Ongelmana on värimaailma: Chaos Legion on väritetty vaimennettu maapallon sävyjä, joka antaa realistisen tuntuu rauniot kävelee, mutta tämä paletti käytetään myös vihollisia ja Legions. Joskus ainoa ominaisuus, joka erottuu näytöllä on Sieg n punaiset hiukset.
Valitettavasti hän voi usein takana maasto, Legions tai vihollisia mikä vaikeuttaa paikantaa häntä. Lisäksi, koska pelkkä määrä sprite näytöllä, se voi olla vaikea sanoa, missä Legions ovat tai mitä he ovat doing.The köyhiä AI Legions ja vihollisia on yksi haittapuoli, mutta se on jotain hyvää pelaaja voi tottua . Kuitenkin suuri ongelma, joka todella vahingoittaa peli on törmäys ja paikannus havaitsemiseen. Se on virheellinen siltä osin kuin sprite seistä ohut ilma, ampua seinien läpi, ja kuuluvat läpi laiturien reunojen.
Tämä on merkittävä ongelma, erittäin turhauttavaa pelaaja, ja pahasti vaikuttaa pelattavuus. Koska se vaikuttaa jokaiseen sprite koko peli, onko Legions, vihollisia tai Sieg itse se voi olla vaikea työskennellä round.In yhteenveto tämä peli on yksi toiminnan fanaatikkoja tai completists. Hyvä grafiikka ja mielenkiintoinen tarina ei ko