On tärkeää ymmärtää, että kaikki hevonen kilpa järjestelmät ovat samankaltaisia; jokainen hevonen kilpa-järjestelmä on ainutlaatuinen laskentamenetelmän. Tyypillinen hevonen kilpa-järjestelmä ottaa huomioon muutakin kuin hevosia tuottohistoria kun laskettaessa todennäköisyys hevonen voittaa. Hevosurheilu hyödyntävät monimutkaisia matemaattisia yhtälöitä laskea todennäköisyys hevonen voittaa, ja kun todennäköisyys on laskettu, hevosurheilu järjestelmien sitten otetaan huomioon muut tekijät, kuten hevosia kilpailua, kokemus ja jos hevonen on voittaa tai menettää putkesta.
Matematiikka on tärkeä rooli kaikissa suurimmissa hevosurheilu järjestelmiä, ja uusia hevosurheilu järjestelmät perustuvat hevosurheilu järjestelmien oletettiin mukaan matematiikka neroja kuten Fibonacci. Mikä on yhtä totta on, että matematiikka vain auttaa laskea todennäköisyys hevonen voittaa; hevonen kilpa-järjestelmä sisältää todennäköisyys muiden tekijöiden tuottaa results.To paremmin ymmärtää hevosurheilu järjestelmiä, antaa olettaa kolme hevosta X, Y ja Z ovat kilpa toisiaan.
Tyypillinen hevonen kilpa-järjestelmä otetaan huomioon kunkin hevosia kilpa ennätys, kunnon kilparadalla ja myös head-to-head tilastot kunkin hevosen. Esimerkiksi, jos X on suurin määrä voittoja, mutta on menettänyt joka kerta se on kilpaillut Z, todennäköisyys Z voittaa kisan on korkeampi. Lisäksi, jos Y on tällä hetkellä voittaa Spree ja on voittanut viime 4 kilpailua, on suuri todennäköisyys, että Y voi voittaa Z ja X nykyisessä form.As aiemmin mainittu artikkelissa, hevosurheilu järjestelmät ovat niin monimutkaisia, että viittaavat jokaisen yksityiskohdan tulee kestää ikuisesti.
On kuitenkin yksi muu tekijä, joka yleensä järkyttää eniten laskelmat, laki keskiarvot. Laki keskiarvojen mukaan todennäköisyys tahansa tapahtuman alenee jokaisen onnistuneen tapahtuman. Esimerkiksi, mahdollisuudet, että hevonen voittaa 3 kilpailua peräkkäin ovat alhaisemmat kuin hevonen voitt