Nämä eivät luo tunteita tai aiheuttavat tunteellisia responses.We olettaa ihmiset ovat järkeviä mutta varsin usein löydämme ne tekevät järjettömiä päätöksiä. Yritä olla myöntämättä alennuksia tunteita. Monet toimitusjohtajat eivät tee asiakkaat osa prosessia. Ne luovat asioita ja yritä myydä niitä. Parempi saada palautetta aikaista luoda miellyttävä kokemuksia ja luoda samalla asioita, joita ihmiset haluavat ostaa! Tee asiakkaat osa prosessia, antaa heille äänen, pidettävä ne ajan tasalla, saada palautetta, joka auttaa heitä nähdä esitys kuin oikeudenmukainen.
Käytä tutkimukset, esittää kysymyksiä ja tehdä tutkimusta tulla asiantuntija että ihmiset luonnollisesti samaa mieltä ja oletusarvoisesti aikoina need.Another huomautukseen perustuu tutkimukseen on, että kirjoitettu teksti perustuvan mainonnan doesnt kiihottaa aivot ja se myös kuluttaa 25 energiastamme . Vahva grafiikka toimivat paremmin, säästöä aivojen energia ja ovat hauskempaa katsoa. Käytä enemmän kuvia, grafiikkaa (Memes) ja video optimaalisen results.
Again: Päätöksenteko isnt välttämättä lineaarinen prosessi; tutkimus on osoittautunut, että on todennäköisempää kemiallinen reaktio, joka laukeaa emotionaalisesti ei rationaalisesti, niin keskittyä luomaan emotionaalisesti ankkuroidun pelin suunnitelma, joka luo miellyttävä vaste tai ainakin, joka lievittää pelkoa! Lue koko dialogi tässä: http : //www.magicbullets.com/docs/Extraordinary_Minds_Transcript_2.pdf