Gaming on kukoistava teollisuus ja on voittoa se kaikille, jotka tarjoaa hyviä ideoita. Kuitenkin, kuten kaikki muut suuryrityksiä, sillä on haittoja kuluttajille. Gaming itse, olipa se missä muodossa tahansa, on tullut riippuvuus monille ihmisille. Löydämme esimerkkejä pelaajat asettamalla Records pelaamalla peräkkäin päiväkausia, ja on ollut tapauksia, joissa pelaajat eivät ole jättäneet talon vuosia. Mielenterveysalan ammattilaiset kommentoida että he ovat nähneet riippuvaisiksi pelaajat pilaa elämänsä, uran ja terveys yleensä.
Pelaaminen voi lopettaa ansaita elantonsa, rakentaa uraa, työskennellä kovasti kohti määrin, ja jopa elämän. Kun yksi tarkistaa suuntauksia viime vuosina on ollut räjähdysmäinen kasvu kaikki liittyvät pelaamiseen, mutta kaukaista. Tämä lista voivat olla kaupallisessa pelaamista vyöhykkeitä, teknologia läsnä pelikonsolit, hienostuneisuus grafiikka, nimikkeiden määrä saatavilla verkossa ja levyt; jokainen näistä on nähnyt suuri kasvu viime vuosina.
Vaikka kaikki tämä saattaa kuulostaa suuri kaikille kehittäminen Pelit ja nauttia niistä, se on tummempi puolella kuva, joka osoittaa sen vaarat sen kuluttajille. Termi "heroineware" on ollut muodissa tiettyjä pelejä, kuten EverQuest, Dark Age of Camelot ja monet muut, jotka osoittautuvat erittäin vaikea vastustaa monille pelaajille.
Folks at McLean Hospital sanoa, että oireet riippuvuus pelaamista ovat: - pakkomielle erityisesti otsikko - kyvyttömyys lopettaa, vaikka se on tarve tunti - laiminlyönti kaikki muu, kuten perhe, työ, tutkimuksia ja asianmukainen ravitsemus - Vision liittyviä ja muita terveysongelmia, kuten unihäiriöitä sekä lihaksikas niistä on tulossa erittäin tarpeen osoittaa syitä tämän riippuvuuden. Se on tietenkin, jopa jokainen erikseen selvittää painopistealueet, mutta kun pelaamisesta tulee pakkomielle ja mitään muuta on edelleen tärkeä, interventio vaaditaan henkilön itsensä vuoksi.
On havaittu, että yksinäisiä ihmisiä, pelaamista osoittautuu pistorasiaan, jonka avulla ne ovat vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa verkossa, ja siksi tulee vastustamaton. Ihmiset, jotka eivät vuorovaikutuksessa muiden kanssa henkilökohtaisesti pakenemaan pelaamista. Lisäksi jotkut väittävät, että ihmiset, jotka olet heikentyneet todellinen maailma tulisi ammattilaiset pelaamista, jolloin ne alkavat relishing komeudessaan virtuaalimaailmassa, mikä puolestaan voi pakottaa heidät jättää reaalimaailman.
Toiset yksinkertaisesti syyttää lähes todellinen grafiikka tehdä moderni