num1 = 5; cout}}; int main () {MyClass myObj; myObj.assignShow (); palata 0; } Osoitin kohde omistaa osoite terävällä esineellä. Osoitin on todella osoite terävällä esineellä. Se ei ole koko ajan, että tarvitset osoitin objektin pitää osoite. Jos voit olla osoitteen objekti, voit käyttää osoitetta huolehtimatta mitään osoitin objekti olisi ollut se. Terävä esine tässä on esine instantiated peräisin luokan, jonka menetelmä on parhaillaan toteuttamista. Koska menetelmä on parhaillaan toteutetaan, käyttää sanaa, tämä, viittaa menetelmän objekti. Näin C ++ luokka keksittiin.
Edellä mainituissa koodi, menetelmä assignShow () käytetään avainsanaa, tämä, joka on osoitin sen kohteen (kun kohde on instantiated peräisin luok