*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> science >> programming

PushButton opetusohjelma sarja - päivittäminen Animation

= 1) {position.y + = 1; yMovement - = 1;}} else if (InputManager.isKeyDown (InputKey.UP)) {yMovement - = Nopeus * tickRate , kun taas (yMovement

Huomaa: Saatat tuntea houkutusta asettaa animaation kautta AnimationController setAnimation tai currentAnimationName toimintoja, mutta nämä toiminnot pelaavat animaation kerran (silmukka kiinteistön AnimationControllerInfo käytetään vain puristin kehysindeksi, ei toistaa animaatio) ja sitten pudota takaisin oletuksena animaation.

Toimittavat animaatio nimi kautta changeAnimationEvent omaisuutta ja käynnistää muutokset animaatio nimi kautta tapahtuma järjestelmä on paras tapa dynaamisesti muuttaa animaatioita suorituksen.

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.