var IdleRightAnimation: AnimationControllerInfo = uusi AnimationControllerInfo () ; IdleRightAnimation.frameRate = 12; IdleRightAnimation.loop = true; IdleRightAnimation.spriteSheet = IdleRightSpriteSheet;
Tämä AnimationControllerInfo sitten viittaa AnimationController, ja AnimationController lisätään yhteisölle.
Animation.animations [ ,,,0],"IdleRight"] = IdleRightAnimation, entity.addComponent (Animaatio, "Animaatio");animaatiot PushButton edellyttävät yhdistää melkoisesti luokkia yhdessä, mutta kun ymmärrät prosessi se on kohtuullisen suoraan eteenpäin prosessissa animoida kokonaisuus.