*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> science >> programming

DirectX vs OpenGL

Joten, mikä on parempi grafiikka? OpenGL tai DirectX. On olemassa erilaisia ​​opnions tästä, ja kuka tahansa niitä pitäisi tietää plussat ja miinukset kunkin asia ennen oyu kaivaa joko, huolimatta siitä, mitä muut sanovat. Tämä valinta on yksi niistä, jotka ovat kova juurtunut ihmiset molemmin puolin, jotka eivät halua edes kuunnella toiselle puolelle koska he ajattelevat heidän API on best.OpenGL ja DirectX sekä altistaa perinteinen grafiikka tekee putki.

Tietokone graphis ovat tehneet valtavan advancments vuosien varrella, mutta perustekijät eivät ole muuttuneet alkuajoista tietokonegrafiikan. Kärkipisteet muodostavat kaikki tietokone maailmassa, koska kolmio vaatii vähiten joukon pistettä minkä tahansa muotoisia, ja että vieläkään ei ole muuttunut.

OpenGL on puhtaasti graafinen prsentation järjestelmä, sekä joitakin yksinkertaisia ​​animaatio toimintoja . Toisaalta, DirectX on paljon saavuttaa sen kykyjä kuten syöttö, verkostoituminen, ääni, ja monia muita kohteita, jotka liittyvät pelin ohjelmointi.

OpenGL ei ole yksi benifit, ja että aivan kuten Java, se on alustasta epäspesifinen, mikä tarkoittaa opit sen, ja voit ohjelmoida mitään. DirectX ei ole niin onnekas. Se voi käyttää vain Windows-käyttöjärjestelmät. OpenGL myös muuttaa tukikohta paljon harvemmin, joten se on helpompi oppia uusia painoksia siitä, melko kun DirectX joskus tarpeellista completley opetella mitä luulit knew.If sinulla oli aikaa, se olisi benificial oppia molempia, mutta jos et halua tehdä sitä, sinun pitäisi nyt olla hieman lähempänä tehdään lopullinen valinta.



Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.