Lisäksi uusi elementti, monet niistä, jotka kasvoin näiden beat-em-ups olivat nyt vanhempien omia lapsiaan. Nämä lapset eivät kasva pelaa samoja pelejä kuin heidän vanhempansa. Isäni todella käveli pelihalleissa pelata klassikoita kuten Centipede ja Pac-Man.
En tarvitse astua ulos ovesta pelata videopelejä. Ne, jotka varttui Playstation ja Nintendo 64 aikakausi epäilemättä pelataan erilaisia pelejä. Tämän vuoksi sukupolvien välisen kuilun, pelaajat nyt eivät jaa samoja kokemuksia ja näkemyksiä kuin vanhemmissa.
Kun yhdistetään, siellä ei ole paljon kannustaa yrityksiä tekemään video pelejä tämän tyylilaji. Myönnettäköön, beat-em-up elää vielä sen 3D inkarnaatio ja on uskollinen seuraavat. Se ei myöskään ole mahdotonta porttiin yli klassikot mille tahansa virtuaalisen markkinoilla.
Emme kuitenkaan ei nähdä kovin monia uusia 2D beat-em-ups. Yleisö, vaikka sillä onkin kunnon kokoinen, ei ole välttämättä sellainen, joka on aika olla ostaa tai videopelien pelaaminen varten pitkään aikaan. Jos he ostavat pelin, se olisi todennäköisesti heidän lapsi, kuten aiemmin selitettiin, on sukupolvien välinen kuilu pelattavaa ja niiden todennäköisyys nauttia peli on alhainen.
Tämä saattaa tuntua venyttää, mutta en usko, että se on liian pois verrattuna sanoa, että videopelit jakaa joitakin ominaisuuksia muotia. Mikä oli tyylikkäästi ennen voi olla tyylillä nyt.
Vähitellen henkilö voi ottaa mitä se oli, lisätä joitakin hienosäädön, ja uudelleen se markkinoille. Komitea suosittelee, että voin vain toivoa, että genre ei ole unohdettu. On paljon palkitsevaa syvyyttä näissä peleissä, ja mielestäni tämän genren erottuu joukosta aallon ammuskelua ja casual-pelejä.
04: Ultimate Educational Deskt…