Silti alkuun mennessä 21. vuosisadan, naispuolinen pelimarkkinoilla alkoi kasvaa. Se oli väistämätöntä. Naiset olivat liittymällä tekniikkaa työvoimaa. Nuoret tytöt olivat kasvaa teknologian ja haluavat sitä viihdettä. Ja pohjimmiltaan, mikä on kastiketta varten Hanhi lopulta kastike hanhi.
nainen markkinat on nyt ala nopean kasvun videopeli markkinoilla. Näin ollen kehittäjät kiinnittävät enemmän huomiota naisen-tuotteista. Elektroniikkaliikkeestä teline näyttää silti pitkälti sininen, mutta on kasvava laastari vaaleanpunainen. Online, vapaa tyttö pelejä löytyy, erityisesti nuorille tytöille. Koska naiset (ja heidän tyttärensä) kytkeä enemmän ja enemmän, on aivan selvää, että vaihtoehtoja niille laajenee entisestään.