Kun joku ajattelee "ladattavia pelejä," yleinen kuva mielessä yleensä joko laittomia kopioita kaupallisia pelejä tai niistä peleistä, joka ei-pelaajat pelata siirtää aikaa. Jotkut saattavat harkita ladattavaa sisältöä (DLC) laskea alle aikavälillä, mutta niiden luonteen, DLC tuotteita vain lisäosia olemassa olevaan peliin, pikemminkin kuin itsenäinen ohjelmisto. Kuitenkin useimmat ihmiset eivät ymmärrä, että on olemassa paljon ladattavia pelejä siellä kuin mitä sopisi kapea edellä lueteltuihin ryhmiin.
Höyryn ja muut ohjelmistot latauspalvelujen muuttuvat hiljalleen väärinkäsityksiä, alkajaisiksi. True kaupalliset pelit ovat saatavilla maksettu ladata nämä sivustot. Nämä eivät ole suuria myyntihittejä budjetit että kilpailija että useimmat elokuvia, mutta ovat laadukkaita ladattavia pelejä kehittänyt pienen ajan Game Studios. Nämä väistämättä ei halua joutua sitoa perustettu pelin julkaisijan saada tuotteita ulos markkinoilta, sen sijaan valitsevat myydä jonkin verran suoraan pelaajille Internetin kautta.
Nämä indie pelin kehittäjät ovat tehneet enemmän kuin muutamia erinomaisia pelejä, jotka voi kilpailla jopa paras "iso nimi" tarjontaansa, kuten viehättävästi sarjakuvamainen "Torchlight" ja epätavallisen pakottavia "Minecraft." Toisenlainen peli, että voisi löytää ladattavissa vapaa on pelejä suunniteltu avulla kaupallinen Design Suite. Game Maker ja RPG Maker VX ovat vain muutamia ohjelmisto, joka mahdollistaa keskimääräinen henkilö suunnitella omaa peliään, poistaa vaivaa kehittää pelimoottori -Jotain että ohjelmisto tarjoaa jo.
Eri pelejä voi kattaa lähes joka genre kuviteltavissa, olivatpa he yksinkertainen point-and-click palapelin palat, tai 40 tuntia kestävä RPG eepokset. Yleensä nämä pelit ovat yksinkertaisempia grafiikkaa. Mikään harrastaja kuin muutama sprite ja useita hyvin muotoillut taustoja ja animaatioita. Ne kuuluvat myös indie pelialalla, sillä nämä ovat fan-made luomuksia, yleensä jaetaan ilmaiseksi. Itsenäinen peli kehittäjät käyttävät ladattavia pelejä kuin tukipilari tuoda pelejä markkinoille.
Lisäksi Internet tarjoaa mahdollisuuden pyrkivä pelin suunnittelijat tehdä vaikutuksen tarvitsematta käydä läpi murheet pelin kehityksen.
On vaikea sanoa, onko yksinkertaisempi pelityyppejä, kuten "Diner Dash" ja "Bejeweled", ovat enemmän lukuisia kuin ladattavia pelejä vakiintuneiden tyylilajit, kuten "Vacant Sky" tai "kääpiö linnoitus." Mikä on tiedossa kuitenkin on, että tarjoamalla peli ladattavissa avaa mahdollisuuksia sek