*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> tech >> web development

Action Script 3.0: Switch Statement

kytkin selvitys on hyvin yleistä monissa ohjelmointikieliä. Se VB.net kutsutaan valitse-tapaus, mutta riippumatta siitä, mitä se on nimeltään prosessi on sama. Syötät julkilausuman arvo nimeltä lauseke. Lausuma sitten suorittaa haara koodi arvoon että ilmaisun. Kuulostaa yksinkertaiselta oikeassa? Hyvä Aloitetaan varsinaisen koodin.

Ensimmäinen koodirivin Asettaa kytkin selvitys.

Se kirjoitetaan:

Switch (ilmaus) {

Aloitat hakusanalla "Switch" sitten käytät sulkumerkin "(", jota seuraa ilmaisu haluat arvioida, sitten me kirjoittaa lähellä suluissa ")" ja sitten käytämme avointa kihara ahdin aloittaa meidän koodieston "{".

ilmaisu voi olla melko paljon mitään haluat niin kauan kuin Action Script kääntäjä voi päättää, mitä se on haluat tehdä. Sanotaan esimerkiksi haluat näyttää tietyn kuvan verkkosivun perustuu myös käyttäjän valinnan. On olemassa useita kuvia, joista valita mistä johtuen kytkin selvitys täydellinen käytettäväksi täällä.


Tässä esimerkissä avulla sanoa on 5 kuvaa. Nyt voit kirjoittaa eri sisäkkäisiä if-else lausuntoja, mutta se olisi liian raskas. Sen sijaan voit kirjoittaa kytkin selvitys ja haarautuvat näyttääksesi kuvan, mitä kutsutaan "Case" koodieston. Hakusanalla "Case" määritetään, onko koodi alla on se ajaa perustuu lausekkeen arvo. Joten meidän esimerkiksi meidän koodi näyttää tältä:

Switch (ImageChoice) {

Tapaus 1:

//Aseta koodi näyttää kuvan

< p> Tauko;

merkkiä "//" edustaa kommentteja koodia ja ei ole toteutettu. Ne huomiotta kääntäjä.


Edellä oleva koodi sanoo, että jos käyttäjä valitsi kuva 1 sitten aiot ajaa koodia että heti seuraa "Tapaus 1". Huomaa koodi "break;". Tämä on erittäin tärkeää, koska jos et laita että, ohjelma suorittaa koodia alle tapaus 1, ja kunkin seuraavan tapauksen jälkeen, kunnes joko se osuu "tauolla" tai lopussa kytkin selvitys.

Toistaiseksi meillä on yksi tapaus, mutta muistan meillä on 5 meidän esimerkiksi.

Siksi haluamme kirjoittaa seuraava koodi:

Switch (ImageChoice) {

Tapaus 1:

//Aseta koodi näyttää kuvan

Tauko ;

Tapaus 2:

//Aseta koodi näyttää kuvan

Tauko;

Tapaus 3:

//Aseta koodi näyttää kuvan

Tauko;

Tapaus 4:

//Aseta koodi näyttää kuvan

Tauko;

Tapaus 5:

//Aseta koodi näyttää kuvan

Tauko;

Kuten näette riippuen arvosta "ImageChoice" määrittävät,

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.