*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> hobby >> computer video games

Simple Vinkkejä vakuuttavaan Game Design

Kuinka kauan olet ollut vaikeuksia suunnitella että häkellyttävä videopeli, joka parantaa luottamusta ammattilainen? Oletko ollut vaikeuksia kirjoittaa ja suunnitella oman seikkailu? Ottaa rennosti. Tässä ovat yksinkertaisia ​​vinkkejä siitä, miten voit mennä noin melkein kaiken, on tekemistä pelejä.


  1. Aloita SKETCH

    Tiedätkö, että luonnos on ensimmäinen asia, sinun täytyy peliohjelmoinnista, peli testaus ja mikä tärkeintä pelisuunnittelu ?

    On selvää, että tärkein työväline on erikoisuus ohjelmisto pelisuunnittelun, mutta voit tehdä itse paljon hyvä olla muistikirja jolla voit laatia oman suunnittelun ennen siirtymistä tärkein työ. Tämä luonnos kirja auttaa sinua saamaan ideasi selkeä ensin paperille; auttaa analysoimaan, ei kopioida, muiden ihmisten työtä ja tulla luova prosessi.


    1. PIDÄ ympäristöä ajatellen

      Olitpa testaus videopeli, ohjelmointi tai suunnittelu peli, sinun on ymmärrettävä, että on tärkeää yleistä tunnelmaa ja tunnelma pelin. Näin ollen on tarvetta voit saada asianmukaiset tuulella pelin.

      1. lisätä erilaisia ​​ELEMENTTIEN

        valinta rooleja yksittäisten pelaajien pitäisi olla ensiarvoisen teidän pelisuunnittelu. Tämä johtuu siitä, että jokaisella pelaajalla on seurattava reitti. Tässä on luonnehdinta tulee.

        Kumpi pelaaja tekee kauttaviiva ja hakata, ja joka pelaaja menee noin Quest jne? Tämä osa luonnehdinta on mitä erottaa pelaajien, ja on asianmukaisesti huomioon.

        1. kehittää itseäsi

          Kukaan ei koskaan loistanut laajentamatta hänen /hänen näköaloja. Jos todella harkita tulossa ammatillinen videopeli testaus, peli ohjelmointi ja pelin suunnittelu, sinun täytyy saada itse perehtynyt suuria tekoja muille. Tämä ei tarkoita jus lukemalla kirjoja omalla alalla. Ei, vaan sinun on laajentaa muille alueille.

          Tämä auttaa sinua kuin pelisuunnittelija luomisessa kiinnostavia hahmoja ja lohkoilta kuin normaalissa tarina ja elokuvia.

          1. tehdä joitakin virheitä ... MUTTA oppia niistä

            Ei ihmisen on erehtymätön. Mennä eteenpäin ja tehdä virheitä! Se tekee sinut paremmin, ja auttaa sinua tietää, miten olet parantaa. Kuitenkin, sinun täytyy ajatella kättelyssä kun kokeilemalla. Pyri aina lajikkeiden ilmapiiri ja tunnelma ennen selvittämisestä ja yksityiskohtia.

            Gina Kraft kirjoitti artikkelin Game Shastra.

            Gina on kannattaja Game Shastra erityisesti, theirgame ohjelmointi, Game Design, ja Video Game Testing

            .


Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.