Alusta videopeli historia, tiettyjä lajityyppejä oli heti helpompi toteuttaa pelattavuus, etenkin vuosineljänneksen syöminen arcade valtakunta, joka johti alkaa joitakin todella pulmapeliklassikko tyyli videopelit . Muut legendaarinen älypelejä syntyivät myöhemmin kotikonsolilla, mukaan lukien Atari 2600 ja Nintendo Entertainment System, joista jokainen oli vastuussa kymmeniä ajaton nimikkeitä niiden kirjastojen satoja patruunoita jokaisen.
Mutta oli harvat ja valitut näitä pulmapeliklassikko tyyli videopelit, ojensi innovaatioita, jotka loivat perustan jokaisen tulevan pulmapeli tulla, kukin osaltaan keskeinen ajatus, joka mahdollistaisi tulevien sukupolvien puzzle-ratkaista hauskaa videopelejä. Jokainen, joka nauttii pelaa vankka valinta tässä genren velkaa kiitollisuudenvelassa näihin keskeisiin julkaisut.
Breakout
Alun perin luovutettu PC, Atari, ja muut konsolit, purkautuminen on klassikko lohko-selättäminen peli mela tuolloin joka liikkuu edestakaisin, pitää terhakka pallo pelissä kuin pallo poistaa palikoita toistoruudulla. Tämä oli luonnollinen suunta alkaen Pong, joka oli kaksi vertikaalisesti suuntautunut melat pitää olla riidanalainen "pallo" pelissä.
Kääntämällä yksi niistä melat näytön alareunaan vaakasuoraan suunta, pitää terhakka-pallo mekaanikko, mutta lisäämällä esteitä rintakuva ruudulla, täydellinen kaava luotiin, joka johti yksi aito klassikko palapeli tyyliin videopelit , lukemattomia jäljitelmät ja toistojen julkaistiin seuraavina vuosina, kuten Arkanoid NES.
Tetris
Kehittämä loistava venäläinen ohjelmoija ja toteuttaa sekä Nintendon ja Tengen 8-bittisille kasetti julkaisut, Tetris on erittäin suosittu putoavia-lohkon peli, joka haastaa pelaajat sopivat muodot ("tetrads," he ovat oikein kutsutaan) niin muodostelma muodostamiseksi vaakariviä ilman aukkoja, kukin näistä riviä sitten raivataan, jotta saada pisteitä Tally linjat, ja etukäteen tasoja, jossa muuttamalla värejä ja putoamisnopeus.
Vaikka versiot Nintendo Entertainment System olivat varmasti hitti, se oli, kun peli julkaistiin kannettava Game Boy, joka Tetris ilmiö todella tarttui massat sen intuitiivinen, hypnoottinen, addiktoiva pelattavuus.
< p> Dr. Mario
Vaikka Tetris voinut asettaa kultainen standardi, jonka kaikki muut älypelejä mitataan, Dr. Mario ansaitsee mainita yhtenä pulmapeliklassikko tyyli videopelit yksi keskeinen syy: Dr.
Mario ehkä ollut ensimmäinen arvoitus-tyyppinen videopeli esitellä ajatusta