*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> hobby >> computer video games

Aloitusopas Unreal Script

ttaa, että sinulla on perustason perustaa, joka kulkee sujuvasti ja että luulet voi käyttää testausta varten.

Jos et, perustaa yhden nyt, voit mennä helposti geometria ja staattisen silmien pitää framerate korkealle. Voit löytää opetusohjelma 3DBuzz.com.

Avatkaa testaus tasolla ja sitten mennä jopa View -valikosta ja avata Maailman ominaisuudet -ikkunassa. Laajenna Maailman Info ja jossa lukee "Pelityyppi Pie" valitse MyGameInfo avattavasta valikosta (PIE tarkoittaa Toista Editor).

Nyt tallenna tasolla.


Nyt oikealla klikkaa tahansa lattialle ja valitse "Play täältä"

Sinun pitäisi nyt pelaa pelitila määritelty MyGameInfo ja kaksi muuta komentosarjatiedostoja.

2. Testaus pelin ammattimaisesti

Tämä antaa sinulle paljon tarkempi testi suorituskykyä, koska sinulla ei ole päätoimittaja käynnissä taustalla. Ensinnäkin tarvitset exit toiminto niin, että sinun ei tarvitse poistua pelistä Tehtävähallinnassa.

Laita tämä toiminto MyPlayerController luokka:

exec toiminto MyQuitFunction ()

{

Consolecommand ("Lopeta");

}

< p> Luo viittaus uuteen exec toiminto ini tiedostoja osa 4 alla olevia käyttöohjeita.

Nyt avata Suorita Käynnistä-valikosta ja kirjoita tämä rivi tekstiä. Ja paina ok

C: \\ UDK \\ UDK-2010-11 \\ Binaarit \\ UDK MyCustomMap? Peli = MyGame.MyGameInfo

Saatat joutua muokata tätä hieman niin, että hakemisto on oikea, MyCustomMap on nimi Kartta ja MyGame.MyGameInfo on nimi pelitila.


Muuten peli pitäisi olla käynnissä melko mukavasti.

Osa 4 asettaminen mukautetun näppäimistön.

Jos sinun pitäisi avata komentosarjatiedosto MyPlayerController saatat huomata seuraavat toiminnot:

exec toiminto yeahbaby ()

{

`log (" yeahbaby nimeltään ");

Player.Actor.clientMessage (" I painettuna ");

Pawn.DoJump (tosi);

}

Olen julistanut tämän toiminnon itselleni ja olen melko ylpeä siitä: D.

Olen perustanut tätä toimintoa koolle I-näppäintä.

Kun minä painetaan se kirjoittaa viestin loki, sitten kirjoittaa viestin näytön, sitten tekee pelaajan pelinappula hyppy. Paljon kiitoksia.

Voit määrittää minä avain kutsua tätä toiminto meidän täytyy mennä takaisin meidän ini tiedostoja. Avata C: \\ UDK \\ UDK-2010-11 \\ UDKGame \\ Config \\ DefaultInput.ini

Hae feigndeath kunnes löydät rivin, jossa lukee:

.Bindings = (Name = " F ", Comma

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.