*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> hobby >> computer video games

Välisen yhteyden Video Game Väkivalta ja lapsi Behavior

On olemassa monia hot-painiketta aiheita, jotka liittyvät miljoonia ihmisiä, on kaksi koruttomasti jaettu näkemyksiä, ja kummallakin puolella edustaa huomattava osa joukosta. Yksi näistä asioista on videopeli väkivalta ja erityisesti sen mahdollinen yhteys lasten käyttäytymiseen.

Mutta miksi tämä vielä huomioon? Kyllä, me tiedämme paljon alle 18-vuotiaiden lasten leikkiä videopelejä ja, kyllä, ymmärrämme, että monet käytettävissä otsikot ovat väkivaltaisia ​​niiden juoni ja pelattavuus.

Miksi tämä asioissa, kuitenkin liittyy kolme ensisijaista teoreettinen vaikutuksia: Making väkivalta näyttää houkuttelevalta, vähentää stigma väkivallantekoihin, ja tehdä väkivallantekoja helposti saavutettavissa.

romantisoidaan

Joka videopeli olemassa on jonkinlainen kilpailukykyisiä moottoreita, joissa tietyt tulokset palkitaan ja muita rangaistaan. Joillekin vaihtoehtoja, se voi olla pisteytysjärjestelmä jossa ennätyksensä on osoitus menestyksen; Toisille se voi olla sarja tai saavutukset, jotka on saavutettava lineaarinen järjestyksessä, usein yhä vaikeuksia.


ongelma, että monet ihmiset näkisi videopeli väkivalta on, että mitä näyttää Suurin osa otsikot, se palkitaan pelimaailman. On itse asiassa koko genre nimeltä räiskintäpeli, joka keskittyy kyky kaikkein tehokkaasti tappamaan muita pelaajia ensimmäisen persoonan, ase-tilan näkymä. Nämä otsikot ovat yleisesti ottaen hurjan suosittu ja palkita murhansa, usein karmeita tai pistooli liittyviä muoti. Tämä voi hämmentää lasta, tai jopa vaikutuksille nuori aikuinen, osaksi hienovarainen uskoa siihen, että väkivalta on hyvä ja ansaitsee palkita.

Vaikka ne ovat usein kertoneet toisin muita ihmisiä ja mediaa, se on, mitä tapahtuu, kun videopelien tullut kattavampaa ja luotettu piristeiden elämässään kuin enemmän myönteisiä lähteitä?

tautiherkkyyden

Monet tilastot on heitetty taisteluun eri ryhmien pyrkimyksille rakentaa tapauksessa vastaan ​​väkivallan mielikuvien tiedotusvälineissä. Usein väitteitä on esitetty noin tietty määrä väkivallantekoihin tarkastella lasta kuin he kasvavat, ja määrä väkivallantekojen suoraan osallistunut kautta videopelejä.


Vaikka tarkkoja lukuja voidaan loputtomasti keskustella, maalaisjärkeä kertoo meille, että se ei kestä syystä, että toistuva altistuminen elementti vähentää sen kyky järkyttää meitä, ja siten määritellä eri kurssi taantumuksellisten käyttäytymistä. Toisin sanoen, jos henkilö varttui ilman koskaan näkemään väkival

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.