*   >> lukeminen koulutus Artikkelit >> science >> programming

Vector Container C ++

vector Container C ++ Container Kirjasto Jaksot C ++ Yksinkertaistettu - Osa 4 Divisioona 2 Johdanto Tämä on osa 4 minun sarjassa, Kontit Kirjasto sekvenssit C ++ yksinkertaistettu. Sinun olisi pitänyt lukea aiemmista osista sarjan ennen luet tätä yksi. Tässä osa sarjasta, alamme tarkastella sekvenssin kontti C ++ kutsutaan, vektori. C ++ säiliö tarjoaa 5 sekvenssejä, joita kutsutaan, vektori, lista, deque, pinot ja jonot. Aion hoitaa vain vektori, lista ja deque tässä sarjassa.

Huomautus: Jos et näe koodia tai jos luulet jotain puuttuu (rikki linkki, kuva poissa), vain yhteyttä minuun [email protected]. Eli minuun yhteyttä pienintäkään ongelmaa olet mitä luet. Erot Jaksot kolmen sekvenssin aion käsitellä tässä sarjassa jokainen on oma vahva ominaisuus muita vastaan. Vektori on yleiskäyttöinen sekvenssin astiaan. Luettelo olisi käytettävä, kun on usein lisäyksiä ja poistoja keskeltä järjestyksessä. Deque tulee käyttää eniten lisäykset ja poistot tapahtuvat alussa tai lopussa sekvenssin.

Header-tiedosto vektori luokan malli Voidakseen käyttää vektori luokan malli sinun täytyy sisällyttää header-tiedosto, vektori. Ominaisuudet vektori Vektori on luokan ja niin se on ominaisuuksia. Omaisuus on tunnisteen objektin tyyppi. Ja vektori, monet kiinteistön esineen tyypit ovat muihin luokkiin. Vektori on myös menetelmiä. Kaikkiin säiliöihin on luettelo; joten vektori on lista. Menetelmät toimivat luettelosta. Niiden palauttamista arvot ovat vektori omaisuutta tyyppejä.

Nimet vektorin ominaisuuksia ovat: Viite const_reference iteraattori const_iterator size_type difference_type value_type allocator_type osoitin const_pointer reverse_iterator const_reverse_iterator nimi jokainen näistä ominaisuuksista, antaa sinulle käsityksen siitä, mitä se on. Täysin ymmärtää kaikki nämä ominaisuudet, tarvitset koko artikkeli tai koko sarjan. Kuten olen mennä selittämään muita ominaisuuksia vektorin, tiedät käytöt näitä ominaisuuksia. Jos olet lukenut edellytys annoin ensimmäisessä osassa sarjassa, sinun pitäisi olla kunnossa matkan varrella.

Instantiating vektori On rakentaja tehtävä kaikki luokka, joka instantiates esine tämän luokan. Minä annan sinulle kaksi tapaa instantiating vektorin. Yksinkertaisesti, syntaksi yksi tapa on seuraava: vektori vektorinNimen: Täällä, T tarkoittaa tyyppi arvoja (objektit) haluat kullekin alkiot joukossa. Seuraava ohjelma on esimerkki: #include #include using namespace std; int main () {vektori myVtor; palata 0; } Toinen rivi tä

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 lukeminen koulutus Artikkelit,https://koulutus.nmjjxx.com All rights reserved.