(Tämä järjestelmä on jo mustan pörssin, mutta ei laitonta todellisessa maailmassa, ja tällainen lähestymistapa merkitsisi vain on enemmän ovela ja viekas.) Toinen on lisätä tuottavuutta per dollari tarjonnan. esim. Xian tottuneet saamaan $ 150 joka kuukausi (42 senttiä /tunti), mutta nyt hän vain saa $ 100 on työskennellä 14 tunnin vuoroja, torjua vaikutus tariff.But kuitenkin se tapahtuu, vesi löytää tiensä merelle, ja halpa ulkomainen tavara löytää tiensä Amerikan markkinoille.
Jos se saa todella käsistä Warcraft, sitten kulta, ja kaikkea, mikä voidaan tuottaa kautta aikaa ja vaivaa - jotain, joka ei ole äärellinen määrä tulee arvoton, ja kauppa tapahtuu keskuudessa asioita, jotka ovat rajallinen, tai vaatia paljon enemmän taitoa hankkia ... tai jokainen kääntämään pelin pois ja lukea kirjaa. Luultavasti Dragonlance.If että tapahtuu, se tulee olemaan kuin tehdas suljetaan. Se tulee laittaa kasan maaseudun Kiinan töistä kaikki once.
There on tasapaino, joka todellisessa maailmassa, valtiovarainministeriö, ja Federal Reserve, ja joukko kansainvälisiä järjestöjä yrittää ylläpitää. Ja ylläpitää, tarkoitan saada mahdollisimman paljon halpaa paskaa itselleen kuin mahdollista ilman heitto järjestelmä täysin pielessä. (Rahoituksen alalla, ihmisoikeudet on alaviite, jos mitään.) Mitä on edessään Warcraft taloudelle? Pidetään katsomassa sitä tulevaisuudessa.