Selvästi kukaan ei voi ymmärtää, mitä parannuksia peli vaatii siitä tulee entistä houkuttelevampi, kuin ihmiset, jotka pelaavat peliä itse. Pelin kehittäjät itse eivät voi huomata lievää yksityiskohtia, jotka pelaajat voivat. Siksi suuret nimet teollisuus ovat alkaneet antaa enemmän huomiota testaajien ja niiden palautetta. Niin paljon, että ne ovat johtaneet kokonaan uusi tutkimus nimeltä "Game Study" ja myös "Play testaus" .Se on tullut enemmän kuin sota peli kehitysmaiden yritysten ja "kaikki on reilua rakkaudessa ja sodassa".
Koska laadukkaampia pelejä yleensä myyvät paremmin, pelin kehittäjät etsivät yhä tapoja parantaa peliään. Jotta voisimme parantaa niiden laatua pelejä noin pelin kehittäjät myös taipumus hakea apua psykologit tutkimaan malleja miten mielissä pelaajat toimivat ja mitä voisi tehdä pelin enemmän riippuvuutta. Yksi tällainen tapa on tehdä pelistä haastava mutta helppo oppia ja use.Multiplayer pelejä ovat yleensä onnistunut. Avain kehittää onnistuneen ja mielessä puhaltavat moninpeli on maksimoida laadun pelin ja lisäämällä strategia sitä.
Esimerkiksi Counter Strike Valve on osoittautunut yhdeksi menestyksekkäimmistä moninpelejä koskaan tehty, koska kuka tahansa voi oppia pelaamaan sitä, vaatii hyvin vähän PC resursseja ja siten useimmissa tietokoneissa voi käyttää sitä, on hieno peli ja pieni tiimi strategia voi olla melko hauskaa pelata. Siten on paljon tekemään täydellinen tietokonepeli. Pelin kehittäjät ovat aina pyritään parantamaan kaikkia näitä näkökohtia tekemään pelejä täydellinen.
Kehitysmaiden teknologiaa, parantaa näytönohjaimet ja monitorit, pelin kehittäjät pyrkivät hyödyntämään näitä tekemään pelejä yhtä todellinen kuin mahdollista koskaan parantaa grafiikkaa. Näyttää ilmeiseltä, että tietokonepelit jonakin päivänä saavuttaa pian pisteeseen, jossa ne tulevat lähelle virtuaalitodellisuus.