Monet rodut ovat saatavilla alusta alkaen. Tämän esityksen oli osoittaa räätälöinnin merkkiä. Monet yksityiskohdat muutetaan (väri ihon, silmien, hiukset, hiukset, jne.), Jotka voivat antaa luonnetta ulkonäkö nuori mies /tyttö tai iäkäs. Nauhoitettu mallit ovat saatavilla ja ei saa muuttaa, Square-Enix uskoa, että se oli parempi pelaajille. En ole samaa mieltä näiden esiasetusta, koska olen mieluummin ratkaista itse leveys merkin avulla kaksi baaria (yksi koko, toinen leveys), jotta löydettäisiin paras kompromissi, koska luomiseen merkkiä Phantasy Star Online.
Se antaa meille enemmän valinnanvaraa. Voit myös valita ääni sen luonne; monet pelit tarjoavat tämän vaihtoehdon (jopa viime Monster Hunter 3 Wii).
Kun kaikki nämä tiedot määritelty, sen on valitse (lisäksi kilpailussa) luokan merkin. Jälleen monet valinnat ovat mahdollisia. Monia vaihtoehtoja ja aika siirtää luoda ainutlaatuinen hahmo, mutta kaikki kinematiikka peli uudelleen hahmo, ja sitten se pitäisi oikeastaan tehdä parhaansa.
luomisen jälkeen merkki, peli alkaa kohtaus käyttöönoton: sankari lähtee vene, mutta kello yön myrsky, se on hyökätty, olennot salaperäinen.
Taistelut tapahtuu ja kaikki onnistuu ulos. He saapuivat seuraavana päivänä kauniissa kaupungissa mahdollistaa pääsyn kasan paikkoja, kauppoja ja tehtäviä.
tehtäviä, yhteistyö voi maksaa: joitakin tehtäviä vaatia tappaminen näkemättä hirviöitä paeta, meidän on löydettävä tapa estää. On parempi useita. Mutta meidän on myös tehtävä valintoja: pelata useita on hyvä, mutta se tarkoittaa myös jakaa esineitä hylänneet voitti vihollisia.
Tässä demoversio, peli näytti kaunis ja nestettä, mutta lopulliseen Square-Enix ei ole osoittanut paljon.
Meidän on odotettava beetatestiin peli on todellinen ajatus mahdollisuuksista /parannukset hän ehdottaa ja se on mahdollinen. Lopuksi, hinta on myös keskeinen tekijä sen menestys, edellinen yritys Final Fantasy maailmassa MMORPG on epäonnistuminen koska tilauksen liian korkea.